Приветствую Вас Гость | RSS

Меню сайта

Разделы новостей
N-Gаgе News
N-gage Gaming
Interviews
Reviews
Other

Мини-чат

Друзья сайта

Статистика

Онлайн всего: 0
Гостей: 0
Пользователей: 0

Главная » 2008 » Апрель » 11
Part 1

Pocket Gamer: почему вы выбрали метод контроля CellWeaver ?

Henri Roth: Star Wars: The Force Unleashed third-person shooter на консолях. Я думаю , что многие согласятся , что игры этого жанра имеют не очень хорошее управление. Кнопки на мобильном телефоне просты , не очень хороши для роботы. Вот почему мы сделали эту игру похожей на rail shooter или даже на Laserdisc video game.

Я знаю - это ужасные слова, это может означать что игроку будет надо выполнять очень мало действий. При представлении CellWeaver мы утвердили его преимущества , показав удобство работы с инновационной системой.

Конечно образцы CellWeaver запускаются ,как образцы отличного качества. В случае хорошо получившейся игры мы будем рады сказать , что эти образцы - символическое представление Force, нечто , что Force сделает гармоничным будут чувства игрока , когда он закроет глаза и почувствует игру [smiles].

Думаете ли вы что эта система сделает игру более доступной для геймеров?

Тестеры приняли систему очень хорошо. Лучший геймер должен принять систему ,как хитроумный механизм и начать тосковать за привычной системой контроля в играх жанра. НО какой привычной системой? Двумя джойстиками с X-Box 360? Но их здесь нет и не было , это по прежнему ваш мобильный телефон.

Не только CellWeaver делает игру более доступной но и море веселья. МЫ в Univer... Читать дальше »

Категория: Interviews | Просмотров: 274 | Дата: 11.04.2008

  мы на сайт забили ыыыыыыыыыыыыы   Главная   Регистрация   Вход  
Форма входа
Логин:
Пароль:

Календарь новостей
«  Апрель 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930

Поиск


Copyright MyCorp © 2009